Compute Deformation 节点
描述
此节点用于将计算变形的顶点数据传递给顶点着色器,并且仅适用于DOTS Hybrid Renderer。您必须在 _DeformedMeshData
缓冲区中提供 DeformedVertexData
。该节点使用 _ComputeMeshIndex
属性来计算与当前网格关联的 DeformedVertexData
在 _DeformedMeshData
缓冲区中的位置。要输出数据,必须同时安装 DOTS Hybrid Renderer 和 DOTS Animation 包,或者使用自定义解决方案。
端口
名称 | 方向 | 类型 | 阶段 | 描述 |
---|---|---|---|---|
Position | 输出 | Vector3 | 顶点 | 输出变形的顶点位置。 |
Normal | 输出 | Vector3 | 顶点 | 输出变形的顶点法线。 |
Tangent | 输出 | Vector3 | 顶点 | 输出变形的顶点切线。 |