|
Base Color |
矢量 3 |
无 |
定义材质的基色值。期望范围 0 - 1。 |
|
Normal (Tangent Space) |
矢量 3 |
切线空间法线 |
定义材质在切线空间中的法线值。 |
|
Normal (Object Space) |
矢量 3 |
对象空间法线 |
定义材质在对象空间中的法线值。 |
|
Normal (World Space) |
矢量 3 |
世界空间法线 |
定义材质在世界空间中的法线值。 |
|
Emission |
矢量 3 |
无 |
定义材质的发光颜色值。期望正值。 |
|
Metallic |
Float |
无 |
定义材料的金属度值,其中 0 表示非金属,1 表示金属。 |
|
Specular |
矢量 3 |
无 |
定义材质的镜面反射颜色值。期望范围 0 - 1。 |
|
Smoothness |
Float |
无 |
定义材质的平滑度值。期望范围 0 - 1。 |
|
Ambient Occlusion |
Float |
无 |
定义材质的环境光遮挡值。期望范围 0 - 1。 |
|
Alpha |
Float |
无 |
定义材质的 Alpha 值。用于透明度和/或 Alpha 裁剪。期望范围 0 - 1。 |
|
Alpha Clip Threshold |
Float |
无 |
Alpha 低于此值的片元将被丢弃。期望范围 0 - 1。 |