创建示例场景
要按照本节中的示例进行操作,需要满足以下条件:
将 URP 安装到现有 Unity 项目中,或使用通用项目模板创建新项目。
在示例场景中,创建一个游戏对象(例如,胶囊体)来测试着色器。
创建一个新材质并将其分配给胶囊体。
创建一个新的着色器资源并将其分配给胶囊体的材质。在按照示例操作时,请打开该着色器资源以编辑 Unity 着色器源文件。将源文件中的代码替换为示例中的代码。
要开始编写 URP 着色器,请继续查看 URP 无光照基本着色器一节。
要按照本节中的示例进行操作,需要满足以下条件:
将 URP 安装到现有 Unity 项目中,或使用通用项目模板创建新项目。
在示例场景中,创建一个游戏对象(例如,胶囊体)来测试着色器。
创建一个新材质并将其分配给胶囊体。
创建一个新的着色器资源并将其分配给胶囊体的材质。在按照示例操作时,请打开该着色器资源以编辑 Unity 着色器源文件。将源文件中的代码替换为示例中的代码。
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