开始使用
要使用通用渲染管线 (URP),可以启动一个新项目或升级现有项目。您可以按照以下方式执行此操作:
- 使用模板新建一个 URP 项目。如果要从头开始一个新项目,这是最好的选择。执行此操作时,Unity 会自动为您安装和配置 URP。
- 将 URP 安装到现有 Unity 项目中。如果已经使用内置渲染管线启动了一个项目,则可以安装 URP 并将该项目配置为使用 URP。执行此操作时,您必须自行配置 URP。您将需要手动转换或重新创建项目的某些部分(例如光照着色器或后期处理效果)以便与 URP 兼容。
注意:URP 目前不支持自定义后期处理效果。如果您的项目使用自定义后期处理效果,目前无法在 URP 中重新创建这些效果。即将发布的 URP 版本将支持自定义后期处理效果。
注意:使用 URP 创建的项目与高清渲染管线 (HDRP) 或内置渲染管线不兼容。在开始开发之前,必须决定在项目中使用哪个渲染管线。有关选择渲染管线的信息,请参阅 Unity 手册的“渲染管线”一节。