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    Shader Graph 节点

    高清渲染管线 (High Definition Render Pipeline, HDRP) 包含额外的 Shader Graph 节点。借助这些节点可以使用特定于 HDRP 的功能,例如对扩散配置文件 (Diffusion Profile) 进行采样,以便在支持次表面散射的 Shader Graph 中使用。有关 HDRP 添加的节点的信息,请参阅下列“节点”文档链接:

    • 扩散配置文件
    • 发射
    • 曝光
    • 高清场景颜色
    • 眼睛 Shader Graph 实用程序
      • CirclePupilAnimation
      • CorneaRefraction
      • EyeSurfaceTypeDebug
      • IrisLimbalRing
      • IrisOffset
      • IrisOutOfBoundColorClamp
      • IrisUVLocation
      • ScleraIrisBlend
      • ScleraLimbalRing
      • ScleraUVLocation
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