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    光线追踪质量关键字

    光线追踪质量关键字 (Raytracing Quality Keyword) 有助于快速实现用于光线追踪效果的 Shader Graph,从而以精度换取速度,但是路径追踪效果不受影响,并且使用默认路径。

    添加光线追踪质量关键字

    光线追踪质量关键字是内置关键字。 要将光线追踪质量关键字添加到图中,请执行以下操作:

    1. 在 Blackboard 中,单击加号 (*+*) 按钮。
    2. 选择 Keyword > Raytracing Quality。这将创建关键字并使它在 Blackboard 上可见。

    使用光线追踪质量关键字

    要在图中使用此关键字,请创建关键字节点,方法是将光线追踪质量关键字从 Blackboard 拖到图形中,或打开 Create Node Menu 并搜索 Raytracing Quality。

    可用端口

    名称 方向 类型 描述
    default 输入 Vector4 用于普通 Shader Graph 的值。这是 Unity 用于渲染此 Shader Graph 的默认路径。
    raytraced 输入 Vector4 用于快速 Shader Graph 的值,从而与光线追踪效果配合使用(路径追踪效果除外)。
    output 输出 Vector4 输出是基于使用此 Shader Graph 的上下文来选择的值。
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