光线追踪接触阴影 (Ray-Traced Contact Shadows)
光线追踪接触阴影是高清渲染管线 (High Definition Render Pipeline, HDRP) 中的一种光线追踪功能。此功能可以取代 HDRP 的接触阴影技术,采用更精确的光线追踪解决方案,可利用屏幕外的数据。
无接触阴影
接触阴影
光线追踪接触阴影
有关 HDRP 中的光线追踪以及如何设置 HDRP 项目以支持光线追踪的信息,请参阅光线追踪入门。
使用光线追踪接触阴影
由于此功能是接触阴影体积覆盖的替代功能,因此初始设置非常相似。要设置光线追踪接触阴影,请先按照启用接触阴影和使用接触阴影中的步骤操作。设置接触阴影覆盖后,若要使用光线追踪,请执行以下操作:
- 在摄像机的帧设置 (Frame Settings) 中,启用 Ray Tracing。
- HDRP 基于每个光源计算光线追踪接触阴影。这意味着需要为每个光源启用该功能。
- 选择一个光源,然后在 Inspector 中,选择 Shadows > Contact Shadows,然后勾选 Enable 复选框。这样将显示 Ray Tracing 属性。
- 启用 Ray Tracing 复选框。