光线追踪环境光遮挡 (Ray-Traced Ambient Occlusion)
光线追踪环境光遮挡是高清渲染管线 (High Definition Render Pipeline, HDRP) 中的一种光线追踪功能。此功能可以取代 HDRP 的屏幕空间环境光遮挡,采用更精确的光线追踪解决方案,可利用屏幕外的数据。
屏幕空间环境光遮挡
光线追踪环境光遮挡
有关 HDRP 中的光线追踪以及如何设置 HDRP 项目以支持光线追踪的信息,请参阅光线追踪入门。
使用光线追踪环境光遮挡
由于此功能是环境光遮挡体积覆盖的替代功能,因此初始设置非常相似。要设置光线追踪环境光遮挡,请先按照启用环境光遮挡和使用环境光遮挡中的步骤操作。设置环境光遮挡覆盖后,若要使用光线追踪,请执行以下操作:
- 在摄像机的帧设置 (Frame Settings) 中,启用 Ray Tracing。
- 选择环境光遮挡覆盖,然后在 Inspector 中启用 Ray Tracing。如果不能看到 Ray Tracing 选项,请确保你的 HDRP 项目支持光线追踪。如需了解如何在 HDRP 中设置光线追踪,请参阅光线追踪入门。
属性
HDRP 在环境光遮挡覆盖的基础上实现光线追踪环境光遮挡。如需了解用于控制此效果的属性,请参阅光线追踪属性。