IES 导入器
高清渲染管线 (High Definition Render Pipeline, HDRP) 包括一个用于处理 .ies 文件格式的导入器。将 IES 配置文件添加到项目中时,IES 导入器 Inspector 会为内部使用的纹理提供信息和自定义选项。

应用导入设置时,导入器将生成一个光源预制件作为 IED 配置文件的子资源。你可以将预制件拖到 Scene 视图或 Hierarchy 中,从而创建使用 IES 配置文件的光源实例。
属性
| 属性 | 描述 |
|---|---|
| File Format Version | IES 文件的内部格式。 |
| Photometric Type | IES 文件存储的光度信息类型。 |
| Maximum Intensity | 导入器用于生成光源预制件的强度。 |
| Manufacturer | 有关灯具制造商的元数据。 |
| Luminaire Catalog Number | 有关灯具制造商的目录号的元数据。 |
| Luminaire Description | 有关灯具的元数据。 |
| Lamp Catalog Number | 有关台灯制造商的目录号的元数据。 |
| Lamp Description | 有关台灯的元数据。 |
| Light Type | 导入器用于生成光源预制件的光源类型。 |
| Spot Angle | 聚光灯 IES 配置文件的投影像素分布。聚光灯需要 2D 纹理,并且为了以 2D 形式投影 IES,HDRP 使用上半球上的一个角度进行适当投影(特别是 HDRP 使用 Gnomonic 投影)。 |
| IES Size | 生成的纹理的大小。对于聚光灯和面光源,这是 2D 纹理的大小。对于点光源,这是立方体贴图的大小。 |
| Apply Light Attenuation | 指定是否考虑聚光灯的光源距离以便产生正确的光衰减。 |
| IES Compression | Unity 对内部纹理使用的压缩。 |
| Use IES Maximum Intensity | 指定是否对导入器生成的预制件使用 IES 文件中存储的强度。 |
| Aim Axis Rotation | 对于对称性较小的 IES,此参数将允许我们选择可以在纹理上投影 IES 的方向。 |