为 HDRP 创作查找纹理
查找纹理 (LUT) 是 HDRP 可以应用的颜色立方体,用于生成最终的颜色分级图像。HDRP 将原始图像颜色作为矢量,然后使用该矢量来寻址查找纹理以获得分级的值。用于高清渲染管线 (HDRP) 的 LUT 使用 CUBE 文件。
本节中的指南介绍了如何使用不同的外部软件创建以 sRGB 为目标的 CUBE 文件,如何将此文件导入使用 HDRP 的 Unity 项目中,以及如何使用此文件在场景中进行颜色分级。
当前指南涵盖以下软件:
查找纹理 (LUT) 是 HDRP 可以应用的颜色立方体,用于生成最终的颜色分级图像。HDRP 将原始图像颜色作为矢量,然后使用该矢量来寻址查找纹理以获得分级的值。用于高清渲染管线 (HDRP) 的 LUT 使用 CUBE 文件。
本节中的指南介绍了如何使用不同的外部软件创建以 sRGB 为目标的 CUBE 文件,如何将此文件导入使用 HDRP 的 Unity 项目中,以及如何使用此文件在场景中进行颜色分级。
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