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双色 (RG) 渲染纹理格式,每通道 16 位浮点值。
请注意,并非所有显卡都支持浮点渲染纹理。 请使用 SystemInfo.SupportsRenderTextureFormat 检查支持情况。Additional resources: RenderTexture class, SystemInfo.SupportsRenderTextureFormat.