Version: 2023.2
public void Action (int instanceId, string pathName, string resourceFile);

参数

instanceId 已编辑资源的实例 ID。
pathName 资源的路径。
resourceFile 传递到 ProjectWindowUtil.StartNameEditingIfProjectWindowExists 的资源文件字符串参数。

描述

当用户接受编辑的名称时,通过按 Enter 键或失去键盘输入焦点,Unity 会调用此函数。