Version: 2023.2
public int OverlapBox (Vector3 center, Vector3 halfExtents, Collider[] results, Quaternion orientation= Quaternion.identity, int layerMask= DefaultRaycastLayers, QueryTriggerInteraction queryTriggerInteraction= QueryTriggerInteraction.UseGlobal);

参数

center 盒体的中心。
halfExtents 盒体各个维度大小的一半。
results 用于存储结果的缓冲区。
orientation 盒体的旋转。
layerMask 层遮罩,用于在投射射线时有选择地忽略碰撞体。
queryTriggerInteraction 指定该查询是否应该命中触发器。

返回

int 存储在 results 中的碰撞体的数量。

描述

查找与给定盒体接触或位于盒体内部的所有碰撞体,并将它们存储到缓冲区中。

另请参阅:Physics.OverlapBoxNonAlloc