默认构造函数。
        便捷构造函数。假设 readable 的值为 false。texture 返回的 Texture 将无法从脚本访问其纹理数据。
      
using System.Collections; using UnityEngine; using UnityEngine.Networking;
public class Example : MonoBehaviour { IEnumerator Start() { using (var uwr = new UnityWebRequest("https://website.com/image.jpg", UnityWebRequest.kHttpVerbGET)) { uwr.downloadHandler = new DownloadHandlerTexture(); yield return uwr.SendWebRequest(); GetComponent<Renderer>().material.mainTexture = DownloadHandlerTexture.GetContent(uwr); } } }
| readable | 要为 TextureImporter.isReadable 设置的值。 | 
构造函数,允许设置 TextureImporter.isReadable 属性。
        
          readable 中的值将用于在导入下载的纹理数据时设置 TextureImporter.isReadable 属性。