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TextureGenerator
.GenerateTexture
切换到手册
public static
AssetImporters.TextureGenerationOutput
GenerateTexture
(
AssetImporters.TextureGenerationSettings
settings
, NativeArray<Color32>
colorBuffer
);
参数
settings
用于生成
Texture2D
和
Sprite
的设置。
colorBuffer
用于生成
Texture2D
和
Sprite
的颜色缓冲区。
返回
TextureGenerationOutput
生成的结果。
描述
根据提供的设置生成
Texture2D
和
Sprite
资源。