Version: 2023.1

Bone.TryGetPosition

切换到手册
public bool TryGetPosition (out Vector3 position);

参数

position Vector3,用于接收骨骼在 Unity 世界空间中的位置。

返回

bool 如果获取到旋转,则为 true,否则为 false。

描述

获取骨骼的世界位置。