Version: 2023.1

Bone.TryGetParentBone

切换到手册
public bool TryGetParentBone (out XR.Bone parentBone);

参数

parentBone Bone 结构,用于接收骨骼的父骨骼。

返回

bool 如果获取到旋转,则为 true,否则为 false。

描述

获取骨骼的父项。