terrainIndex | 地形的索引。 |
RectInt 返回已裁剪像素矩形。
检索地形的已裁剪像素矩形。
跨边框进行绘制时,PaintContext 可以引用多个地形瓦片。 GetClippedPixelRectInTerrainPixels 以该地形目标纹理的像素坐标返回根据指定地形裁剪的 PaintContext.pixelRect。 terrainIndex 必须在 0 到 PaintContext.terrainCount - 1 之间。 另请参阅:PaintContext.GetTerrain、PaintContext.targetTextureWidth 和 PaintContext.targetTextureHeight。