Version: 2023.1
public void Isolate (GameObject gameObject, bool includeDescendants);

参数

gameObject 要隔离的 GameObject。
includeDescendants 是否包含后代。

描述

隔离 GameObject 及其后代。

如果在调用此方法时 GameObject 已经处于隔离模式,则隐藏隔离的 GameObject。


public void Isolate (GameObject[] gameObjects, bool includeDescendants);

参数

gameObjects 要隔离的 GameObjects 数组。
includeDescendants 是否包含后代。

描述

隔离 GameObjects 数组及其后代。

如果在调用此方法时 GameObject 已经处于隔离模式,则隐藏隔离的 GameObject。