Version: 2023.1
public void StereoEndRender (Camera camera);
public void StereoEndRender (Camera camera, int eye);
public void StereoEndRender (Camera camera, int eye, bool isFinalPass);

参数

camera 用于指示立体渲染完成情况的摄像机。
eye 要渲染的当前眼睛。

描述

调度立体渲染在单个帧上的完成情况的通知。

通知客户端立体渲染已完成,它们可以开始任何渲染后工作。

此外,此 API 将重置已受立体渲染影响的/摄像机/上的属性。

See Also: SetupCameraProperties, StartMultiEye, StopMultiEye, Camera.TryGetCullingParameters.