图形设备 API 类型。
Many different low-level graphics APIs can be used by Unity. If for some reason you need to know
whether Direct3D 9 or 11 is being used, or Vulkan or OpenGL ES 3, you can use SystemInfo.graphicsDeviceType
to check for that.
另请参阅:SystemInfo.graphicsDeviceType。
| Direct3D11 | Direct3D 11 图形 API。 |
| Null | 没有图形 API。 |
| OpenGLES3 | OpenGL ES 3.0 图形 API。(在 iOS 和 tvOS 上已弃用) |
| PlayStation4 | PlayStation 4 图形 API。 |
| XboxOne | 使用 Direct3D 11 的 Xbox One 图形 API。 |
| Metal | iOS Metal 图形 API。 |
| OpenGLCore | OpenGL(Core 配置文件 - GL3 或更高版本)图形 API。 |
| Direct3D12 | Direct3D 12 图形 API。 |
| Vulkan | Vulkan (EXPERIMENTAL)。 |
| Switch | Nintendo Switch 图形 API。 |
| XboxOneD3D12 | 使用 Direct3D 12 的 Xbox One 图形 API。 |
| GameCoreXboxOne | Game Core Xbox One graphics API using Direct3D 12. |
| GameCoreXboxSeries | Game Core XboxSeries graphics API using Direct3D 12. |