Version: 2023.1
public void SetBufferData (ComputeBuffer buffer, Array data);
public void SetBufferData (ComputeBuffer buffer, List<T> data);
public void SetBufferData (ComputeBuffer buffer, NativeArray<T> data);
public void SetBufferData (GraphicsBuffer buffer, Array data);
public void SetBufferData (GraphicsBuffer buffer, List<T> data);
public void SetBufferData (GraphicsBuffer buffer, NativeArray<T> data);

参数

buffer The destination buffer.
data 要填充该缓冲区的值的数组。

描述

Adds a command to set the buffer with values from an array.

这些输入数据必须遵循正在使用的图形 API 的数据布局规则。请参阅计算着色器以了解跨平台兼容性信息。

注意:由于只有 blittable 数据类型可以从数组复制到缓冲区,因此数组必须仅包含 blittable 类型的元素。如果您尝试使用非 blittable 类型,则会引发异常。


public void SetBufferData (ComputeBuffer buffer, Array data, int managedBufferStartIndex, int graphicsBufferStartIndex, int count);
public void SetBufferData (ComputeBuffer buffer, NativeArray<T> data, int nativeBufferStartIndex, int graphicsBufferStartIndex, int count);
public void SetBufferData (ComputeBuffer buffer, List<T> data, int managedBufferStartIndex, int graphicsBufferStartIndex, int count);
public void SetBufferData (GraphicsBuffer buffer, Array data, int managedBufferStartIndex, int graphicsBufferStartIndex, int count);
public void SetBufferData (GraphicsBuffer buffer, NativeArray<T> data, int nativeBufferStartIndex, int graphicsBufferStartIndex, int count);
public void SetBufferData (GraphicsBuffer buffer, List<T> data, int managedBufferStartIndex, int graphicsBufferStartIndex, int count);

参数

buffer The destination buffer.
data 要填充该缓冲区的值的数组。
managedBufferStartIndex 数据中的第一个元素索引,从该位置起复制到计算缓冲区。
graphicsBufferStartIndex 计算缓冲区的第一个元素索引,从该位置起接收数据。
count 要复制的元素数量。
nativeBufferStartIndex 数据中的第一个元素索引,从该位置起复制到计算缓冲区。

描述

Adds a command to process a partial copy of data values from an array into the buffer.

这些输入数据必须遵循正在使用的图形 API 的数据布局规则。请参阅计算着色器以了解跨平台兼容性信息。

注意:由于只有 blittable 数据类型可以从数组复制到缓冲区,因此数组必须仅包含 blittable 类型的元素。如果您尝试使用非 blittable 类型,则会引发异常。