手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2023.1
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
手册
脚本 API
语言:
中文
English
中文
日本語
한국어
脚本 API
Version:
2023.1
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
TreeView
.GetNewSelectionFunction
切换到手册
public delegateList<int>
GetNewSelectionFunction
(
IMGUI.Controls.TreeViewItem
clickedItem
, bool
keepMultiSelection
, bool
useActionKeyAsShift
);
参数
clickedItem
点击或通过键盘选择的项。
keepMultiSelection
应该保留现有的选择吗?这用于支持拖动或右键单击多重选择中的某一项。
useShiftAsActionKey
操作键是否应该像 Shift 键一样处理?如果是,则操作键还指示范围选择。
描述
这是一个回调,决定了 TreeView 如何处理选择更改以响应按键和鼠标点击。
另请参阅:
getNewSelectionOverride
。