手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2023.1
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
手册
脚本 API
语言:
中文
English
中文
日本語
한국어
脚本 API
Version:
2023.1
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
PrimitiveBoundsHandle
.IsAxisEnabled
切换到手册
protected bool
IsAxisEnabled
(
IMGUI.Controls.PrimitiveBoundsHandle.Axes
axis
);
protected bool
IsAxisEnabled
(int
vector3Axis
);
参数
axis
一个
Axes
。
vector3Axis
一个对应于
Vector3
上的轴的整数。例如,
0
指 x 轴、
1
指 y 轴、
2
指 z 轴。
返回
bool
如果启用了指定轴,则为
true
,否则为
false
。
描述
获取指示是否为当前实例启用了指定轴的值。
另请参阅:
axes
。