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SparseTextureConstructor
切换到手册
public
SparseTexture
(int
width
, int
height
,
TextureFormat
textureFormat
, int
mipCount
, bool
linear
= false);
参数
width
纹理宽度(以像素为单位)。
height
纹理高度(以像素为单位)。
mipCount
多级渐进纹理数。通道 -1,用于创建完整多级渐进纹理链。
linear
纹理数据将位于线性还是 sRGB 颜色空间中(默认为 sRGB)。
textureFormat
Texture Format.
描述
创建一个稀疏纹理。
请参阅
SparseTexture
。