手册
脚本 API
unity3d.com
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Experimental
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ISelectable
.IsSelected
切换到手册
public bool
IsSelected
(
UIElements.VisualElement
selectionContainer
);
参数
selectionContainer
跟踪所选项的容器。
返回
bool
如果已选择,则为 true。否则为 false。
描述
查看是否已选择元素。