terrain | 参考地形区块。 |
boundsInTerrainSpace | 要从中收集法线的地形空间区域。 |
extraBorderPixels | 所需的额外边框像素数量。 |
fillOutsideTerrain | Whether to fill empty space outside of Terrain tiles with data from the nearest tile. |
PaintContext 包含指定区域的组合法线贴图数据的 PaintContext。
Helper 函数,用于设置 PaintContext 以收集一个或多个地形区块中的网格法线数据。
CollectNormals 标识位于边界矩形的 extraBorderPixels 中的所有法线贴图像素。
将在相邻的连接地形区块中搜索。
像素被收集到临时渲染纹理中并存储在 PaintContext.sourceRenderTexture 中。
重要信息:没有相应的函数可以将修改后的法线贴图数据写回到地形区块,因为法线贴图不会被存储;法线贴图是根据高度贴图计算出的。
在使用完 sourceRenderTexture 之后,必须调用 TerrainPaintUtility.ReleaseContextResources 来释放 RenderTexture 资源。
另请参阅:PaintContext.GatherNormals 和 PaintContext。