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ShaderUtil
.GetShaderMessages
切换到手册
public static ShaderMessage[]
GetShaderMessages
(
Shader
s
,
Rendering.ShaderCompilerPlatform
platform
);
public static ShaderMessage[]
GetShaderMessages
(
Shader
s
);
参数
s
要检查其消息的
Shader
实例。
platform
The
ShaderCompilerPlatform
to check for messages.
返回
ShaderMessage[]
包含生成的消息的
ShaderMessage
结构数组。
描述
返回 Unity 着色器编译器为给定
Shader
生成的每个错误和警告。