Version: 2022.1
public bool OnPaint (Terrain terrain, TerrainTools.IOnPaint editContext);

参数

terrain 激活的地形对象。
editContext 用于在编辑器和画笔工具之间进行通信的接口。

返回

bool 返回 true 表示暂时隐藏地形上的树、草和细节层。

描述

自定义地形工具绘制回调。

当按下或拖动鼠标按钮时(这通常是在工具应用其修改时),Unity 会调用此方法。 有些工具可能会想要在 OnSceneGUI 中以自定义的绘制逻辑来应用它们的修改。 当方法返回 true 时,不会渲染地形上的层,例如树、草和其他细节层。

另请参阅:PaintContext