手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2022.1
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
手册
脚本 API
语言:
中文
English
中文
日本語
한국어
脚本 API
Version:
2022.1
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
ShaderPropertyType
enumeration
切换到手册
描述
给定着色器属性的类型。
变量
Color
该属性保存表示颜色的 Vector4 值。
Vector
该属性保存 Vector4 值。
Float
该属性保存浮点值。
Range
该属性保存一定范围内的浮点值。
Texture
该属性保存 Texture 对象。
Int
The property holds an integer number value.