Version: 2022.1

CullingResults.SetLightIndexMap

切换到手册
public void SetLightIndexMap (NativeArray<int> lightIndexMap);

参数

lightIndexMap 具有从 VisibleLight 映射到每个对象内部光源列表的光源索引的数组。

描述

如果 RenderPipelineVisibleLight 列表进行排序或以其他方式进行修改,则需要重新映射索引,以正确使用每个对象的光源列表。

If an element of the array is set to -1, the light corresponding to that element will be disabled. See Also:: CullingResults.GetLightIndexMap, CullingResults.