Version: 2022.1

BuildPipeline.GetPlaybackEngineDirectory

切换到手册
public static string GetPlaybackEngineDirectory (BuildTarget target, BuildOptions options);
public static string GetPlaybackEngineDirectory (BuildTargetGroup buildTargetGroup, BuildTarget target, BuildOptions options);

参数

target 构建目标。
options 构建选项。
buildTargetGroup 构建目标组。

描述

返回玩家目录的路径。例如,Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer。

在某些情况下,玩家目录路径可能受 BuildOptions.Development 影响。