Version: 2022.1

BoxcastCommandConstructor

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public BoxcastCommand (Vector3 center, Vector3 halfExtents, Quaternion orientation, Vector3 direction, float distance, int layerMask);

参数

center 盒体的中心。
halfExtents 盒体各个维度大小的一半。
orientation 盒体的旋转。
direction 扫射盒体的方向。
distance 投射的最大长度。
layerMask 层遮罩,用于在投射盒体时有选择地忽略碰撞体。

描述

创建 BoxcastCommand。

This command is run in the default physics scene.


public BoxcastCommand (PhysicsScene physicsScene, Vector3 center, Vector3 halfExtents, Quaternion orientation, Vector3 direction, float distance, int layerMask);

参数

physicsScene The physics scene to run the command in.
center 盒体的中心。
halfExtents 盒体各个维度大小的一半。
orientation 盒体的旋转。
direction 扫射盒体的方向。
distance 投射的最大长度。
layerMask 层遮罩,用于在投射盒体时有选择地忽略碰撞体。

描述

创建 BoxcastCommand。