Version: 2022.1

AssetPostprocessor.OnPostprocessMaterial(Material)

切换到手册

描述

将此函数添加到一个子类中,以在材质资源完成导入时获取通知。

使用此方法修改导入期间新创建的材质资源的属性。

此方法仅由 ModelImporter 调用。

using UnityEngine;
using UnityEditor;

public class MakeMaterialsRed : AssetPostprocessor { void OnPostprocessMaterial(Material material) { material.color = Color.red; } }