手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2021.2
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
手册
脚本 API
语言:
中文
English
中文
日本語
한국어
脚本 API
Version:
2021.2
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
Hand
.TryGetFingerBones
切换到手册
public bool
TryGetFingerBones
(
XR.HandFinger
finger
, List<Bone>
bonesOut
);
参数
finger
手指的 HandFinger 枚举值。
bonesOut
将为此手指填充的骨骼的列表。
返回
bool
如果可以查询手的此手指,则为 true;否则为 false。
描述
获取手指的指骨列表。