Version: 2021.2

描述

默认 RenderPipelineAsset,它描述在未配置任何覆盖时应如何渲染 Scene。

在 GraphicsSettings 中分配的 RenderPipelineAsset。用于在没有为当前 QualitySettings 关卡设置任何覆盖时渲染 Scene、View 和 Preview Camera。