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MaterialEditor
.SetShader
切换到手册
public void
SetShader
(
Shader
shader
);
public void
SetShader
(
Shader
newShader
, bool
registerUndo
);
参数
shader
要设置的着色器。
registerUndo
应注册撤销。
描述
设置材质的着色器。
自动处理内部检视面板重建。