Version: 2021.1

Shader.GetGlobalMatrix

切换到手册
public static Matrix4x4 GetGlobalMatrix (string name);
public static Matrix4x4 GetGlobalMatrix (int nameID);

参数

nameID 通过 Shader.PropertyToID 检索的属性的名称 ID。
name 属性的名称。

描述

获取先前用 SetGlobalMatrix 为所有着色器设置的全局矩阵属性。