手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2021.1
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
手册
脚本 API
语言:
中文
English
中文
日本語
한국어
脚本 API
Version:
2021.1
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
PrefabUtility
.RevertAddedGameObject
切换到手册
public static void
RevertAddedGameObject
(
GameObject
gameObject
,
InteractionMode
action
);
参数
action
此操作的交互模式。
gameObject
要还原的预制件实例上添加的游戏对象。
描述
从预制件实例删除所添加的此游戏对象。
还原操作后,该游戏对象及其子项不再存在。
如果添加的子游戏对象是预制件实例,则此方法也有效。