Version: 2021.1

PrefabUtility.GetCorrespondingObjectFromSource

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public static TObject GetCorrespondingObjectFromSource (TObject componentOrGameObject);

参数

componentOrGameObject 从其查找相应对象的对象。

返回

TObject 对应对象或 null。

描述

返回 source 的相应资源对象,如果找不到,则返回 null。

使用此函数可获取用于实例化 source 的预制件资源对象。 如果预制件实例已经断开连接,此方法还会从预制件资源返回相应的对象,然后可以使用它将预制件实例重新连接到预制件资源。