Version: 2021.1
public void SetFloat (string name, float value);
public void SetFloat (int nameID, float value);

参数

name 属性的名称。
nameID 通过 Shader.PropertyToID 检索的属性的名称 ID。
value 要设置的浮点值。

描述

设置浮点属性。

向代码块添加属性。如果具有给定名称的浮点属性已存在,则替换旧值。

另请参阅:SetColorSetVectorSetMatrixSetTexture