Version: 2021.1
public Vector3Int LocalToCell (Vector3 localPosition);

参数

localPosition 要转换的本地位置。

返回

Vector3Int 本地位置的单元格位置。

描述

将本地位置转换为单元格位置。

// Snap the GameObject to parent GridLayout
using UnityEngine;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { GridLayout gridLayout = transform.parent.GetComponent<GridLayout>(); Vector3Int cellPosition = gridLayout.LocalToCell(transform.localPosition); transform.localPosition = gridLayout.CellToLocal(cellPosition); } }