Version: 2021.1

Animator.SetBoneLocalRotation

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public void SetBoneLocalRotation (HumanBodyBones humanBoneId, Quaternion rotation);

参数

humanBoneId 人形骨骼 ID。
rotation 局部旋转。

描述

在反向动力学通道期间设置人形骨骼的局部旋转。

可用于为任何人形骨骼创建旋转反向动力学目标。例如:通过设置胯部和脊椎局部旋转,在反向动力学通道期间独立控制下半身和上半身。