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GameObjectRecorder
.SaveToClip
切换到手册
public void
SaveToClip
(
AnimationClip
clip
);
public void
SaveToClip
(
AnimationClip
clip
, float
fps
);
public void
SaveToClip
(
AnimationClip
clip
, float
fps
,
Animations.CurveFilterOptions
filterOptions
);
参数
clip
目标剪辑。如果该剪辑有动画曲线,则会将其删除。
fps
剪辑的每秒帧数 (FPS)。如果未指定值,则默认情况下,此方法使用 60 FPS。
filterOptions
当保存到目标剪辑时用于处理动画曲线的过滤选项。如果未指定选项,默认情况下,此方法通过对 positionError、rotationError、scaleError 和 floatError 应用 0.5 的光源压缩,将无关键滤除。
描述
将录制的动画保存到目标剪辑中。
注意:此方法计算切线。