Version: 2020.3

XRDisplaySubsystem.GetRenderTextureForRenderPass

切换到手册
public RenderTexture GetRenderTextureForRenderPass (int renderPass);

参数

renderPass 要为其获取渲染纹理的渲染通道索引。

返回

RenderTexture 与该渲染通道关联的渲染纹理,如果未找到,则为 null。

描述

给定一个渲染通道,返回为该渲染通道提供支持的 RenderTexture 实例。如果渲染通道无效,或是如果渲染纹理不存在,则返回 null。