Version: 2020.3

ShaderUtil.GetRayGenerationShaderName

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public static string GetRayGenerationShaderName (Experimental.Rendering.RayTracingShader s, int shaderIndex);

参数

s RayTracingShader 实例。
shaderIndex 要获取其名称的光线生成着色器索引。RayTracingShader 中定义的光线生成着色器由着色器编译器按字母顺序排序。

返回

string 使用“shaderIndex”参数传递的索引处的光线生成着色器名称。

描述

返回给定 RayTracingShader 中用户定义的光线生成着色器的名称。