Version: 2020.3

Shader.GetPropertyTextureDefaultName

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public string GetPropertyTextureDefaultName (int propertyIndex);

参数

propertyIndex 着色器属性的索引。

描述

返回指定索引处的 Texture 着色器属性的默认纹理名称。

如果 Unity 在指定索引处找不到属性,该函数将抛出 /ArgumentOutOfRangeException/。 如果属性类型不是 Texture,该函数将抛出 /ArgumentException/。