Version: 2020.3

Shader.GetGlobalTexture

切换到手册
public static Texture GetGlobalTexture (string name);
public static Texture GetGlobalTexture (int nameID);

参数

nameID 通过 Shader.PropertyToID 检索的属性的名称 ID。
name 属性的名称。

描述

获取先前用 SetGlobalTexture 为所有着色器设置的全局纹理属性。