Version: 2020.3

SceneView.LookAtDirect

切换到手册
public void LookAtDirect (Vector3 point, Quaternion direction);
public void LookAtDirect (Vector3 point, Quaternion direction, float newSize);

参数

point 世界空间中要框定的位置。
direction Scene 视图查看点时应采用的方向。
newSize 摄像机变焦量。设置 size

描述

LookAt,不对场景移动进行动画处理。