Version: 2020.3

RenderStateMask

enumeration

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描述

指定已重载的渲染状态的部分。

为了重载渲染状态的多个部分,所需值在逻辑上应用 OR 连接在一起。

另请参阅:RenderStateBlock

变量

Nothing未重载任何渲染状态。
Blend设置时,混合状态已重载。
Raster设置时,光栅状态已重载。
Depth设置时,深度状态已重载。
Stencil设置时,模板状态和参考值已重载。
Everything设置时,所有渲染状态已重载。